1인 개발 십계명 (중 3개 발견) 성공은 운빨이다. 마음을 비우자. 최대한 스스로 개발하지 말고 있는 거 재활용. 시간을 아끼자. 하나하나가 완성된 제품이면서, 그 자체로 부품이 되는 프로젝트를 하자. 최소 에너지 전략 처음에 예전에 만들다만 슈팅게임이랑 격투게임 고민하다가, 슈팅도 되고, 격투도 되는 애니메이션 컨트롤러를 만들어야 겠다는 생각을 했다. 디아블로를 만들고 싶다거나, LOL을 만들고 싶어도, 아머드 코어를 만들고 싶어도, 배그를 만들고 싶어도 다 사용할 수 있는 통합 애니메이션 컨트롤러. 그거 하나 잘 만들어서 이런 저런 프로젝트에 다 써먹어야 겠다고 생각했다. 그리고 아트 리소스와 사운드 리소스도 저작권 문제 없을, 프리 혹은 저가격의 인디 개발자들을 위한 툴이나 웹 사이트들의 도움을 ..
wono
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