용어 + 잡기 임상 시험 용어 irb 대한기관윤리심의기구협의회 wono | discuss | tweet + 잡기 임상 시험 용어 연구관련 용어설명 | 자료실 wono | discuss | tweet + 학습 영어 용어 Understanding the Differences: Task, Activity, Project, and Goal » florandorderConfused about productivity terms like tasks, jobs, actions, projects, and goals? This guide breaks down each term in everyday language, hel wono | discuss | tweet + 산업 임상 용어 잡기 임상시험 DB 관련 용어 wono | discuss | tweet + 산업 바이오제약 임상 용어 워시아웃 기간(washout period,세척기간)다른 이름 : 洗滌期間 워시아웃 기간(washout period)이란? ● 워시아웃 기간(washout period)이란 임상시... wono | discuss | tweet + 산업 금융 펀드 etf 용어 은퇴투자 시리즈 1 - funds 기초 비교 : 네이버 블로그 wono | discuss | tweet + 산업 pm po 기획 용어 PM, PO 차이점ㅣ프로덕트 매니저, 프로덕트 오너 뜻, 역할, 하는 일 - 코드스테이츠 공식 블로그IT 업계에서 프로덕트 매니저(Product Manager, PM)와 프로덕트 오너(Product Owner, PO)가 하는 일을 알아보고, 어떤 공통점과 차이점이 있는지, 만약 한 회사에 두 직무가 함께 일한다면 어떤 방식으로 협업하는지 알아보겠습니다. wono | discuss | tweet + 게임개발 용어 GameDev math recipes: Velocity – GameFromScratch.comThis recipe takes a look at the concept of velocity. At first glance you might think velocity… oh, that’s speed. But that isn't quite all of it. Velocity is simply put, something with speed and a direction. You can use velocity for hundreds of game related tasks, firing a bullet, flying a spaceship, etc. As [...] wono | discuss | tweet + 게임개발 용어 touch.deltaposition 과 touch.position의 차이가 뭔가요? > 개발Q&A - 데브코리아게임개발자 커뮤니티 데브코리아는 게임개발, 게임기획, 게임디자인, 게임마케팅 및 인디 게임개발에 관련된 정보와 자료를 공유합니다. wono | discuss | tweet + 게임 용어 스테이지 레벨 레벨 (비디오 게임 용어) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 wono | discuss | tweet + 용어 기하학 도형 기하학 도형 용어 wono | discuss | tweet + 용어 건축 단열 환기의 관점에서 본 단열의 중요성Ⅰ. 들어가는 말일반적으로 환기에 대해서 물어보면 어렵고 복잡하다고 생각한다. 왜냐하면 환기는 공학적인 수식에 의해 설계되어야 하고 또한 환기에 영향을 주는 건축물의 단열과 환기시설의 운영 방법이 맞아야 하기 때문이다. 환기의 공학적인 설계는 환기전문가가 정확히 하면 되지만, 건축의 단열 부분은 건축 설계 시 충분히 반영되어야 한다. 그리고 단열과 환기시설이 잘 되어 있어도 운영하는 사용자가 적절하게 사용하지 못하면 원하는 목적을 달성하기 어렵다. 돈사는 지붕이나 벽체를 통한 열손실 뿐 아니라 환기로 인한 열손실이 크다고 할 수 있 wono | discuss | tweet + 용어 건축 반자틀 일반구조 - 반자(ceiling) : 네이버 블로그 wono | discuss | tweet + 건축 인테리어 용어 천장 반자 천장, 반자 차이천장, 반자 차이 안녕하세요. 아이꾸준입니다. 이번 포스팅에서는 천장과 반자의 차이를 알아보려고 합니다. 천장 1. 지붕의 안쪽. 지붕 안쪽의 구조물을 가리키기도 하고 지붕 밑과 반자 사이의 빈 공간에서 바라본 반자를 가리키기도 한다. 2. 반자의 겉면. 우리가 알고 있는 천장과 많이 다르죠? 실제로 천장의 정확한 정의는 반자 위쪽에 있는 콘크리트로 된 부분을 말합니다. 위 사진을 보면 철로 뼈대가 세워져있고 그 위로 여러가지 전선 및 배기통로가 보이실 겁니다. 저런 미관상 좋지 않은 것들을 가리기 위해 반자가 있는 것입니다. 반자 지붕 밑이나 위층 바닥 밑을 편평하게 하여 치장한 각 방의 윗면. 반자라는 단어는 익숙치 않으실 텐데요. 반자라는 단어는 보통 사용하지 않습니다. 건축 관련된 일을 하시는 분.. wono | discuss | tweet + 게임 용어 캐주얼 캐주얼 게임이란? 그리고 독특한 매력의 모바일 런(RUN) 게임들![BY 매넬의 게임 포스트] 오늘은 게임 장르에 대한 이야기를 먼저 꺼내어볼까 합니다. ‘게임 장르’는 198... wono | discuss | tweet + 게임 용어 로그라이크 로그라이크(Rogue-like) 뜻과 로그라이트(Rogue-lite)로그라이크의 뜻과 로그 라이트와 로그라이크의 차이점에 대해 알아보았습니다. 무과금 게임을 찾아보며 성취감을 느낄 수 있는 게임 장르를 찾아보면서 로그 라이크라는 용어를 접하게 되었습니다. 로그라이크(Rogue-like)의 뜻 로그라이크의 뜻은 말 그대로 'Rogue'와 유사한(like)이란 의미입니다. 여기서 'Rogue'는 1980년대 출시된 최초의 그래픽 RPG 게임입니다. 따라서 로그라이크는 로그 같은 게임, Rogue라는 게임이 지닌 특징과 유사한 방식의 플레이 스타일을 지닌 게임 장르를 의미한다고 볼 수 있습니다. 'Rogue'라는 게임은 던전 안의 몬스터들을 물리치고, 아이템을 얻어가며, 최하층의 보물을 챙겨 살아 나오는 간단한 게임입니다. 게임을 새로 시작하면 맵은 랜덤 하게 다시 형성되고,.. wono | discuss | tweet + 게임 용어 난이도 Difficulty Level Names - What do you call them? Or rather... How to make them more interesting? : r/gamedesign wono | discuss | tweet + game 용어 DEX는 왜 민첩이 되었을까?[BY 게임어바웃] *게임을 하다 보면 누가 가르쳐 주지도 않았는데 별 의심 없이 자연스럽게 받아들이는 ... wono | discuss | tweet + 잡기 용어 게임 배지(badge) 주는 게 게이미피케이션은 아닙니다 | 요즘IT게이미피케이션은 기존에 게임이 아니었던 것에 게임 시스템의 장점을 적용해 게임과 같은 몰입을 이끌어내는 설계 기법이다. 국내에선 많은 경우 게이미피케이션을 마케팅과 접목시키는 듯하다. 게이미피케이션이라고 부를 수 있는 스펙트럼이 워낙 넓다 보니, 증강현실이나 AR 기술이 적용된 서비스까지도 게이미피케이션으로 소개하곤 한다. 그렇지만 조금 더 엄밀하게 말해서, 게임을 매력 있게 만드는 근본적인 시스템을 추출하여 섬세하게 서비스에 접목한 것이 좋은 게이미피케이션이라고 말할 수 있지 않을까 생각한다. 이번 글에서는 게이미피케이션의 개념을 좀 더 명확히 하고, 성취와 보상에 관한 게임의 특성을 중심으로 설계 방법을 알아보도록 하겠다. wono | discuss | tweet + 용어 게임 성공적인 하이퍼 캐주얼 게임을 만드는 방법 | Adjust하이퍼 캐주얼 게임은 수익 창출과 매력적인 콘텐츠 제작에 효과적인 앱 카테고리입니다. 이곳에서 하이퍼 캐주얼 게임에 관해 알아야 할 모든 것을 확인해보세요. wono | discuss | tweetNext
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