인디개발 + 인디개발 1인개발 노마드 성공기 혼자서 4개의 서비스를 운영하며 1년에 30억원을 버는 인디 개발자 (feat. 실패한 프로젝트는 70개)언섹시 비즈니스 wono | discuss | tweet + 게임개발 1인개발 인디개발 인디게임/1인게임개발에 대한 현실 조언을 듣고 생각 정리초기 차단 그만 두세요. 1인 인디 게임 개발 이야기를 꺼내면 "험난한 길"이기 때문에 초기에 차단하려는 조언자들이 다수 (거의 90%) 아앗… 이 험난한 길을 선택하시다니… 무조건 아트 퀄은 최상으로 아트 퀄은 최상으로 하십시오. 일단 1인 인디 게임 개발에서 성공했던 사례 대부분이 아트 퀄리티가 1인이 낼 수 있는 수준 이상이었다는 점에서 제가 해드릴 수 있는 얘기는 하나 뿐이네요… 아트의 퀄은 무조건 최상으로 하십시오… 어떻게든요… 전 아트가 아닌데요? 그래도 아트퀄은 최상으로 하십시오. 아티스트가 아닌 경우 아트퀄리티를 최상으로 하기란 어렵다. 프로그램만 했던 사람이 가능한 방법이 뭐가 있을까요? 아는 사람에게 부탁한다. 외주를 이용한다. 어셋스토어를 이용한다. 무료 어셋을 구한다. 직접 만드는데.. wono | discuss | tweet + 게임 인디개발 룬텔러, 서버 개발자 두 명이서 만들었습니다오픈 월드 게임은 대규모 인력과 자본을 갖춘 기업의 전유물로 여겨져 왔습니다. 특히, 신경 써야 할 부분이 많은 RPG 장르는 소규모 개발사 입장에서는 쉽게 시도하기 어려운 게임 중 하나였죠. 그러나 최근 들어 많은 인디 개발사가 독창적인 감성을 담은 RPG를 선보였고 실제로 몇몇 게임은 세계적으로 큰 흥행을 일으키기도 했습니다. 이번에 만난 국내 인디 wono | discuss | tweet
+ 인디개발 1인개발 노마드 성공기 혼자서 4개의 서비스를 운영하며 1년에 30억원을 버는 인디 개발자 (feat. 실패한 프로젝트는 70개)언섹시 비즈니스 wono | discuss | tweet
+ 게임개발 1인개발 인디개발 인디게임/1인게임개발에 대한 현실 조언을 듣고 생각 정리초기 차단 그만 두세요. 1인 인디 게임 개발 이야기를 꺼내면 "험난한 길"이기 때문에 초기에 차단하려는 조언자들이 다수 (거의 90%) 아앗… 이 험난한 길을 선택하시다니… 무조건 아트 퀄은 최상으로 아트 퀄은 최상으로 하십시오. 일단 1인 인디 게임 개발에서 성공했던 사례 대부분이 아트 퀄리티가 1인이 낼 수 있는 수준 이상이었다는 점에서 제가 해드릴 수 있는 얘기는 하나 뿐이네요… 아트의 퀄은 무조건 최상으로 하십시오… 어떻게든요… 전 아트가 아닌데요? 그래도 아트퀄은 최상으로 하십시오. 아티스트가 아닌 경우 아트퀄리티를 최상으로 하기란 어렵다. 프로그램만 했던 사람이 가능한 방법이 뭐가 있을까요? 아는 사람에게 부탁한다. 외주를 이용한다. 어셋스토어를 이용한다. 무료 어셋을 구한다. 직접 만드는데.. wono | discuss | tweet
+ 게임 인디개발 룬텔러, 서버 개발자 두 명이서 만들었습니다오픈 월드 게임은 대규모 인력과 자본을 갖춘 기업의 전유물로 여겨져 왔습니다. 특히, 신경 써야 할 부분이 많은 RPG 장르는 소규모 개발사 입장에서는 쉽게 시도하기 어려운 게임 중 하나였죠. 그러나 최근 들어 많은 인디 개발사가 독창적인 감성을 담은 RPG를 선보였고 실제로 몇몇 게임은 세계적으로 큰 흥행을 일으키기도 했습니다. 이번에 만난 국내 인디 wono | discuss | tweet